石器我的家
shiqishidai6.0海贼王遗迹开放了海底世界,一个全新的地图,有新宠物、新装备,记得那会儿海底大票人在挂珊瑚,为了合成最新的珊瑚装备努力奋斗,而剑鱼也在那个时候开放了,我印象中得剑鱼攻击分配超级高,有点黑人龙得感觉,还是很受大家喜欢的,但是因为没有特殊技能,始终上不到pk场上。说回华义把,6.0是一个宠物包井喷的年代,在上个版本得人狼魔兽大卖后,这厮又设计了很多新款商业宠,价格也提高到了198一只,漫天的骂声有木有。其中在6.0最成功的当属无魔了,简直是单P神兽其次比较受欢迎得应该是火牛吧,毕竟有狂暴技能,和更胜于鲁比得攻敏分配,是融合得绝佳宠物蝎子以其超高得成长也收到了一部分玩家的喜爱,可惜没技能而且分配太水桶了,可惜了这么一只好宠物人鱼得分配和成长也是特别好的,可惜没技能,真是没
shiqishidai巅峰赛前后,认识的大佬向我大力推荐雷龙,说大招的PK效果多么离谱,一切被动效果包括符文的重生技能等,带着特殊效果倒下后不能被复活等等…心动了很久,终于在一个月黑风高的夜晚美男子忍不住买了一只雷龙回来玩。正巧这次更新后,迷失难度增加了不少,在一次陪朋友打迷失29的时候,无意间发现,原来敌人的召唤师一个被动技能,那我们岂不是可以用雷龙大招把他**掉,肆无忌惮地把另一只杀掉不怕被召唤回来?事实证明并不是那么简单,即便带着**效果,这只霸王龙还是非常倔强地召唤出了他的小伙伴。这可让爱钻牛角尖的型男如何是好,带着一种蛋蛋的忧伤,美男子继续去测试其他会召唤小伙伴的boss。当年的水田5星在一段时间里狠狠地折磨过我的神经,这次我们先拿他开刀。我们可以看到水田的召唤技能和迷失29的召唤
以下测评0-5颗星,满分5星,纯粹个人见解,仅供参考。一、杀戮5星机虎,杀戮搭配追击,收割残血神器。螃蟹,锁残血目标触发杀戮,5炮下去全触发,美滋滋。羊年,杀戮配合强势,横竖都触发其中一个技能。。颇有种升级版追击+连击的意思。倘若刚好50%血量,你懂的。二、强势5星熊,一巴掌一个肉宠不是梦。之前还怕高防的肉宠,现在呵呵,强势配合强化锋锐,你过来啊~倘若再触发个二连冰冻,画面太美。主流单攻、群攻宠,其实都能用,万金油符文,不细谈了。三、还击3星与狮子、野猪,甚至大钢牙等反击宠完美契合,另外还能配合新符文进阶技能毫不畏惧(PART2讲)。但是适用范围有限,扣2分。四、战斗渴望0星真的就是渴望而已,渴望到回合结束才发挥作用。。然后被驱散偷取围困,想想都鸡肋。更不用说这个如此苛刻的触发条件了
shiqishidai5.0宠物进化史,融合的开放对市场的冲击是巨大的,石器PK场经历了一波洗牌,不再是千篇一律的NONO机暴和白虎年兽了,这时候商业宠物人狼、无魔和技能融合宠为PK带来了多元化的发展。我印象最深的就是落马撕裂海胆、沉默闪避落**肥龙,狂暴水熊等等,但这时候机暴作为场上的定时炸弹,还是为人所忌惮的下面就是shiqishidai5.0时期华义发行的宠物包了最受人喜爱的宠——人狼魔兽里面,水魔刚开放时号称小白虎,还带加血技能羊年兽,在PC端**肋中的鸡肋,只能进融合提高成长的货,没想到在M迎来第二春龙蜥,比羊年好点有限,技能也很烂,凑技能个数的商宠鲁比,这可是好东西,融狂暴NONO宠必不可少这时期还推出了第二代的情人节点卡,是两只萌萌的微伯这时期的新手包也很有版本特色好啦shiq
我就是shiqishidai7服被认证最帅的言叶。新版本在今天更新了,一边兴奋于列传跑环一键完成的方便,一边也担心被点了新掌控的大脑摁在地上蹂躏。新的符文技能看起来略显强势,如果搭配合理恐怕也会让人猝不及防。 比如这个阵容:首发高速攻敏机械乌力,攻敏机械火vv,高速老鼠,水双,高速布克的激励流。 首先,布克(踩攻击类图腾,非常关键!)10级0怒,给乌力和火vv和水双增伤30%(老鼠和布克降攻击处理得当,水双应该也能吃到),高速老鼠怒喝对面后排作为保险。 乌力0怒打后排制造残血+打掉‘金刚’的减伤(符文强势+双剑,进阶致死) 接下来召唤攻敏防符文的高攻击暴击的机虎(符文激励10,强势+双剑,进阶强化快攻),激励自身和火vv,触发强化
前天吐槽了我们的小队队友,可惜这孩子是死猪不怕开水烫,哎也就懒得说了。最近看大家分享了各种升6星宝宝的视频,本来我也想上上传两个视频给大家看看的···可惜我不会上传视频。岁数大了见谅各位小伙伴!我只能上传几张图片分别是小机爆和雷龙的材料及评分。给大家参考。大家可以看到。机械雷龙的材料评分48000多分绝对算不上是高分。因为生存老被人点我也是一天连收宝宝到合成就出来了根本没有准备。结果没想到一合满成长。。。。这个小机爆呢一直是五星没有用平时也用到一直放到仓库里当观赏宠由于最近一条他们要带暴龙那没办法我就去合成一个6星暴龙。这个小机爆还专门准备了几天大家可以看到宠物评分53000分这个分数绝对不算低了信心满满的就跑去合成了结果合出来42.1896.6%的成长
shiqishidai68版本即将更新内容超丰富,但是我想说的是我们期待许久的PVE副本玩法终于要出来了。从官网预告上可以看出洞窟探索玩法不需要门票的!活动基础数值继承玩法近似于冒险远征,宠物死亡无法复活,每场战斗结束保留怒气计算剩余血量。击杀怪物可获得独立宝箱以及对应星星的分数,并获得卡牌增强效果。且累计击杀怪物获得星星数可再额外开启宝箱,另外可参与随机事件额外获得分数(猜测是偏趣味的小玩法) 从活动剩余时间上来看应该是每周一次的活动,且每周有限制不同的宠物出场。所以玩家每周要选择更适合的阵容来迎战洞窟的怪物。综合来说,洞窟玩法增加了日常资源的产出,提高了每周任务多样性玩法。对于游戏后期乏力PVE的玩法也算是一种不错的补充。希望后期官方能增加多人副本玩法,提高战术
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