石器我的家
大家好,我是非著名shiqishidai手游菜鸟玩家深藏blue,来自美丽的石器十一区。 在经历过S1、S2赛后,大多数心存高远的玩家们早早就开始了对S3的展望与规划,却意外盼来了团队赛,全新的赛制与奖励都是那么的引人入胜(hehehe)。聪明的同学早就发现,入围团队赛的保底积分是140,开满活动手册的积分是160,相加的结果300恰好是一个金图腾的价格,这是人性的泯灭还是道德的沦丧呢……但是不管是出于对金色敏捷治疗的渴望还是对卡上余额的厌恶,都足以让我们做一回摸金校尉。当然对于那些被迷幻的报名规则所毒害,本该出现而没有出线的盆友们,致以最诚挚的问候…… 起初对跨服外援的设定很不能理解,后面知道三场1v1是同时进行时才明白,队里需要三名单挑高手,做俱乐部
报名了shiqishidai团队赛的直播解说资格,虽然没抱多大希望但是也等了很久。今天问了下解说名额已经确定了但是我没有选上。 本来不至于太难受,但是对方和我说因为我等级低,阵容战力低才没选上。难受,除了难受我不知道说什么好。这个解说没选**说是因为经验不足,直播没有特色,对游戏理解不深这些原因没选上我都可以怼回去,毕竟虽然我一年没玩,但是最近这几个星期各种巅峰录像团队赛小组赛的录像我都看了一遍。 但是你说我等级低阵容评分低我怎么怼?说是事实也是事实。但是很多160\170的战力还没我高呢。哎,只能无语了,如鲠在喉...... 不过话说回来,你也可以在斗鱼或者虎牙自己开直播来解说啊,不一定要官方的
我是shiqishidai1.82的早期玩家,来自贵州网通3名字叫:大力水手传人,说到这个名字许多老玩家会恨我,因为什么请大家耐心的看下去,我为shiqishidai付出的太多。 我刚接触shiqishidai是因为朋友的介绍。那时候大多网吧的人都在玩,我的2个朋友10几级,我申请了号,他们怕我超过他,就没告诉我有外挂。那时候还记得他们都在经过福村的海底打海怪,好羡慕。我在家确只能打微微。而且还没有外挂!到了网吧,第一次接触到了外挂,用8X在加村外打微微,真的好开心,因为升级可以快一些了。 后来知道有了PK,我和朋友就总经常在一起PK,因为我是攻人,全水属性的,那时候还不知道镜的作用,他们就欺负我,因为当时的我感觉爪能打3下,就感觉他好用,但没次都打到镜
说到游戏指挥,恐怕大家第一时间就会想到,传奇的指挥,向前冲,技能往上咋等等大吼声音。不过其实回合制游戏也一样需要指挥的,今天我们就一起聊聊仓井的回合制网络游戏《shiqishidai》的指挥基本要素。想要成为一名合格的shiqishidai指挥,需要具备以下条件,好的地方请大家借鉴,不够的地方请大家补充。 1.勇气 首先一个好的石器指挥需要的就是勇气,没有必胜的队伍,但是要有必胜的信念!队员看的就是队长,队长不放弃的话,大家才会更加的努力!一只狮子率领着一群绵羊,可以战胜一只绵羊率领的一群狮子!没那么的绝对,但是绝对不能缺少勇气! 2.智慧 这个问题简单,没智慧,没大脑的,大家都不会认可这个指挥了!而指挥的智慧更应该体现在对敌人的
走在shiqishidai游戏街上总有那些奇葩造型的人物在来回游荡或许是毕加索流派的不加思索的结果或是刻意为之例如大只佬骑老虎。。巨根汉认为全石器最丑搭配没有之一 新赛季猩猩的崛起大街上随处可见的红蓝猩猩而那丑陋的外形加上2b搬的走路姿势使得颜值控万分嫌弃。。一来战力的降低让大佬们极其不爽二来功人搭配绿色的紫龙翅膀加上猩猩这呕心的色彩搭配。。使得无数极品满突破的猩猩屈尊冷板凳更有甚者 被无情放生。。。。这次我们来盘点4款奇丑无比的骑宠怎么成为街上最靓的仔1本人最为惊艳的蓝猩猩配恶魔翅膀创作者7区迪丽热巴当初看到这个吊炸天的造型在我身边走过的时候的确把我雷到了那那带有银色角质的蓝猩猩配上黑得发量的恶魔翅膀简直是颜值与战力双兼备的外形搭配
石器游戏的人生序章2000年11月《shiqishidai》开始正式测试,2001年1月游戏上市。当时在中国最流行的单机游戏是星际争霸,Q3,帝国时代,暗黑**神,泥巴等。这些游戏有着自己的特点,如星际追求战术,帝国追求游戏品质,Q3代表了射击游戏的最高水准,暗黑**神是第一个把RPG与即时游戏结合起来的,泥巴则是第一个网络RPG。虽然网络让大家有了和众多游戏爱好者交流和竞技的机会,但这种交流受当时的网络技术以及游戏技术发展的影响是非常有限的。1995年时,大家想浏览网站时须输入网站的原代码,而不是现在简单的,1998年腾讯公司成功的把OICQ推广给大众,给了大家一个与陌生人交流的机会。1999年国家开始注重网络基础建设,宽带走进了每一个城市,163,169慢慢退出了舞台,网络速度由原先的几
蹭来蹭去终于到shiqishidai客户端礼包篇的终章了,本来的客户端介绍也歪楼成了版本回忆录~不过也好,毕竟周边是有限的,回忆与情怀是无穷的。本篇将简要介绍下大陆华义关服后,其余代理和后续版本2005年12月21日金山接手《shiqishidai》金山软件宣布收购华义国际在大陆业务,接管包括《shiqishidai》在内的游戏产品。2006年2月《shiqishidai》在经过金山方面的研发升级后,定名《新shiqishidai》,作为金山的首款免费网游于当年3月9日正式上线运营。金山时期我已经弃坑了,当时账号资料也没及时办理继承,就没再上过线了但听同时期还在玩的朋友说,金山时代c10水暴的属性高的变态,nono鸡年统治了pk场,各种高敏净化宠横行,比如高敏黑鸡等等,总之是个1人几十开的
2005年6月8日华义将大陆石器版本更新到8.0版失落的世界,同年12月金山接手石器,8.0也是华义在大陆运行的最后一个版本了我印象中的8.0就是冰庄开放,2只新骑宠,宠物装备系统开放,海底融合系统开放。随着全新“宠物装备”系统的开放,玩家对各种装备道具种类的需求大幅增加,华义规划让玩家可利用点数直接购买特定道具。配合改版,华义当时还同步推出新产品“快速上手包”及“豪华版更包”,内附改版光碟、石币10万元序号及新手14天免费序号、造型铅笔、石器魔法牌、典藏文具组等周边,而玩家也可能拿到随机抽取的虚宝抽奖序号,可惜至今没有见到过8.0版本相关的周边,可能这些规划最终因为官司的事情也没正式发售吧以下是8.0版本的一些信息,给没接触过的朋友普及一下《shiqishidai8.0:失落的世界
话说这个版本相信很多玩家几乎都没坚持到吧,我是7.0时候因为学业弃坑的后续这些版本反而是在私服中接触到的,也挺感慨的。7.5精灵召唤版本给我最大的印象就是开放了人物6转和宠物2转,还有机龙的出现让NONO宠重现江湖,下面我先分享一下7.5的版本故事吧2005年推出的《精灵的召唤》针对以往众多版本间的故事加以串连和交代,并且贯穿整个伊甸大陆,在故事性上以伊甸大陆主线开始到石器让魔物入侵的魔界之门,整个描绘出原始世界的壮阔和气息。伊甸大陆的四大精灵一直以来都在无形之中默默的帮助大陆的所有人们,而魔界的斗争导致艾巴登降临,精灵们的力量为了抵御魔界慢慢的无法完全守护大陆的人们,大陆的人们也因为贫穷与斗争以致于慢慢开始产生分裂,大家彼此不愿意在帮助对方、不愿意在相信对方。精灵们看到这种情况非常担心,因
过了双节,《shiqishidai》盲盒终于到货了~苦等很久,终于拆开把玩入柜了~因为没抽到机暴,所以本期就只能为大家介绍常规的8款作品了惯例先来个全家福吧~整体来看,本次盲盒的材质、涂装都很好,造型还原度很高,但姿势略显呆板,绿龟和奇宝的眼神有点呆滞,尚有提高空间,期待下一期盲盒能早早设计出来~关于这次盲盒,我本人是非常期待的,毕竟官网图片造型还可以为了这篇帖子,我特意把之前收集到的各种官方公仔拿出来对比了一下~效果还是不错的首先是小猪乌力,渔村出生的大家没少**的村口宠~记得以前各种抓猪改名往地下丢,丢了宠服务器就会卡卡的说回公仔本身,材质沿用了传统盲盒的材质,手感不错,也不怕摔,比以前的树脂模型舒服了很多乌力的造型整体还是很满意的~以前官方也出了不少乌力造型的公仔大家可以一起欣赏下。绿
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