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石器弓箭手作为一个输出经常被问暴击和攻击怎么选择。

1053 人参与  2020年07月12日 12:10  分类 : 任务攻略  评论

shiqishidai手游的弓箭作为一个输出经常被问暴击和攻击怎么选择?如果你是大佬,那就不用说了,都要。那作为游戏的平民呢?

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1.攻击暴击选择。弓箭大技能自带30暴击,通过楼主测试人物暴击到60,暴击概率也很可观了,当然这要考虑的对面的抗暴。对于平民,第一要素是攻击,第二是暴击,暴击60即可。


2.武器进阶技能选择。目前版本,散射第一,平衡地二,最后一个不考虑。


3.装备选择。很多玩家纠结清甲和重甲选择。平民直接重甲,这个不用任何考虑,弓箭需要的是收割,平民你堆轻甲速度就辅助,高速宠物是不够看的,反倒是牺牲了属性,现在这个版本清除了对面状态,自己叠加了状态才有输出的环境。大佬无视,只针对平民。当然为了堆战斗力,全神器也是不错的选择,虽然没什么用,但是战斗力好看啊。


4.坐骑选择及坐骑苻文选择。坐骑最便宜实用的就是暴龙了,成长高,回怒气,加状态。这里暴龙可以选择红,也可以地,当然有机械更好,当然大佬可以机械老鹰和机械暴龙。坐骑苻文只需要属性,你懂的,属性条攻击,暴击,攻敏防苻文就很不错。攻击猛力,防御坚甲,敏捷快速,总之坐骑就是给人物堆属性。


5.坐骑技能,不多说,基础点满,点暴击和暴击效果。


6.翅膀选择。翼龙是必须的,三条看缘分,攻击,暴击,防御,体力,都可以,看个人能力。有天使翅膀那就更好了。


7.最后说一点,人物加点点的攻击,毫无疑问堆攻击百分比战斗力会提升更快。谢谢大家,平民理解有效,大佬多原谅。


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