石器我的家
今天给大家分享shiqishidai又一个回归自动战斗的宝宝 双头龙
这个宝宝之前呢一直比较好用 自动战斗上场频率也都挺高。但是随着上个版本蜗牛的异军突起。大家普遍都把双头龙换成了各种属性的蜗牛。但是随着新版本的更新。蜗牛渐渐退出了历史舞台。双头龙又在这两周重回了自动战斗的舞台。
人物输出+双头龙小技能+雷龙的大。基本可以打6-8万血。那这就符合可以带走一个高防高血投斧的标准了。所以目前排在前面的一些小伙伴用的基本都是这个组合。
那我来说说 我对双头龙这只宝宝的理解。首先大家技能可以看到 它的伤害值你可以理解为一个固定伤害 跟你防御多少关系不大。它打血是相对稳定的。而不像机虎 狂人龙登宝宝。能打对手多少血 主要看对面人物有多少伤害减免。所以 主堆血 是毋庸置疑的。暴击的话 因为个人没有暴击金图腾。所以我果断放弃暴击。尽量堆血 抗暴 和反伤这些技能 因为双头龙的平分不会太高。所以反伤概率可以做为第三要素。不是最重要的。最重要的还是血量。因为我是把速度卡在和雷龙基本一致的情况下。所以没法突破。但是对速度没有追求的小伙伴可以突破血量最大化。大家可以看到 技能描述里另外一个因素就是攻击。所以攻击的研究还是建议去点的。可以提高攻击哦! 实测有效。
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