石器我的家
石器家人们,今天分享下我对这两个老活动新玩法的一些自己的看法!先来说冒险远征吧 冒险远征以前是16关 难度随着关卡95%的正常玩家应该是不能每次通关的。更新后关卡分了三档 分别是冒险级 地狱级 王者级:
冒险级 这个建议大家都不用选图腾 宠物除了暴龙剩下全部防御 一口气1-10 全部一回合结束。非常的简单。
地狱级 难度略有上升 但还是非常简单。还是一只暴龙通关 挂机即可。箱子可随便选择技能。没有太大难度。
王者级 也是远征里最后10关 前8关都比较简单 但是要注意反伤宠物。不要被反死。第9 10关 对面宠物的攻击明显有提高。注意选好图腾。之前有较过大家 优先选防御 增加30%防御的攻击哪个图腾。这样相信70%的玩家都可顺利通关。
总结下: 难度大大降低 但是时间又上去了。以前打16关 现在打30关。建议前20个关卡推出个一键完成功能。更新本来就是为了减负。现在又变向增加游戏时长了 而且是无意义的时长哦!大佬们平时都真的挺忙的。没空在这些pve上浪费过多的时间,这是真话。有钱人都忙着赚钱呢。尽量简化站在玩家角度考虑比较好!闲得人又没钱玩游戏。当然像影清如许这种富二代不算 就他这样的有闲有钱的都吐槽 日常一条费时费力 哈哈哈。
再来说说这个宠物试炼吧
以前是两种版本 一种是自选阵容搭配。一种是用自己的阵容搭配。好处就是大佬用自己阵容基本就5分钟结束这个活动。新版本是一视同仁。新增了 图腾选择 全是五星神器图腾。新增了符文搭配功能。全是170进阶符文。这个事情呢是挺好的。有一说一 我觉得从策划的角度呢 让不同实力的玩家 平民也好 大佬也好 都过了吧瘾 都能体验不一样的金色神器图腾 神器符文等等。这点肯定是从广大玩家的基础上推出了这么一个改进。但是凡事都有两面性嘛。这个活动精细了很多 但是又增加了游戏时长。这点不知策划考虑进去没有。游戏末期了 大家起初的激情肯定都有所下降 当然这个并不是说shiqishidai这个游戏不好玩。重复干一件事本来就是无聊的 什么事都一样。所以真心希望官方可以多多减负。
最后说下这个题外话。之前有建议过改进下这个迷失的灵魂。好不容易更新了 还是没改。还要去抢 非要1-10服玩家 好歹也有几百活人吧 去抢8个怪。这个脑洞是咋想的?饥饿营销嘛?还请抓紧修改。真的是太费时间了。日常重复性任务尽量简化 才是玩家能坚持玩下去的动力。不然一天搞4 5小时确实是有点长了…… 我的小伙伴们都弃坑完了 也就没人跟我玩了:( 他们迫切需要减负~
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